Die verfügbare Version ist eine Entwicklungsversion, bzw. Public BETA, das heißt sie ist nicht fehlerfrei. Für technische Fehler des World Builders bin ich nicht zuständig, sondern EA. Bei Übersetzungsfehlern, Vorschlägen, Korrekturen oder Verbesserungen kann und sollte man mir eine E-Mail schreiben!
Die Skripte, Objektnamen, usw. können nicht übersetzt werden, da dies Namen sind auf die sich DSuM bezieht. Würden diese anders heißen, wüsste DSuM nicht mehr was es tun soll.
Dank geht an EALA, Pete Larsen, Martin Wollank, Daniel Droste und Uli Lächelt.
Zum Starten einfach den World Builder in das Die Schlacht um Mittelerde Installationsverzeichnis installieren.
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